这是一篇很好的文章,描述了随机数的线程安全性:Getting random numbers in a thread-safe way
但我坚持使用“RandomGen2”示例:
public static class RandomGen2
{
private static Random _global = new Random();
[ThreadStatic]
private static Random _local;
public static int Next()
{
Random inst = _local;
if (inst == null)
{
int seed;
lock (_global) seed = _global.Next();
_local = inst = new Random(seed);
}
return inst.Next();
}
}
为什么线程静态字段被复制到局部变量:Random inst = _local; ?为什么不简单地使用
if (_local == null)
....
return _local.Next()
答案 0 :(得分:9)
注意:自从写完这个答案以来,我已经意识到创建多个Random
实例的问题,即使它听起来应该有效。我通常发现一个更好的选择是拥有一个Random
实例,然后锁定它。虽然这只是一个潜在的瓶颈,但在大多数应用程序中,它不会导致问题。
我怀疑这只是为了避免多次读取线程静态变量的成本。与读取局部变量相比,这样做相对效率低。
你的建议会起作用,但效率会略低一些。在其他情况下,读取之间的值可能会发生变化 - 当然,在这种情况下,这不是问题,因为它是线程局部变量。
使用.NET 4及更高版本,使用ThreadLocal<T>
:
public static class RandomGen2
{
private static Random _global = new Random();
private static ThreadLocal<Random> _local = new ThreadLocal<Random>(() =>
{
int seed;
lock (_global) seed = _global.Next();
return new Random(seed);
});
public static int Next()
{
return _local.Value.Next();
}
}