标签: lua rotation corona sprite
我有一个精灵角色(动态物理对象),沿着倾斜平台(静态物理对象)行走。但是,这个角色有时候会晃动'或者跌倒。我想阻止它。
我不想使用sprite.isFixedRotation因为这会让精灵始终站直。我希望角色根据斜坡的倾斜度旋转。
sprite.isFixedRotation
有什么建议吗?
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也许您可以通过创建自定义形状来为对象提供一些基础。
罗布