我需要绘制一条正弦曲线(从x = 0到2pi)作为DrawingVisual的一部分,并希望使用WPF的基本路径功能来获得平滑的曲线。可能我需要某种贝塞尔曲线。不幸的是,我甚至不知道它们是如何工作的。 (只是他们能够以某种方式拉动"线路朝向控制点。)
有人可以告诉我应该使用哪些坐标来使它看起来正确吗?
如果我想稍微伸展一下,我可以应用一个ScaleTransform,所以正常的形式会很好。
MSDN论坛中的一个帖子让我陷入了维基百科科学深处的公式混乱中。我没有学过数学,所以对我没用多少。
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没关系,我和Kaxaml玩了一会儿,发现这很漂亮。它可能已经有点拉长了,但它使得情节更容易识别。
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<Path Data="M0,100 L50,0 L50,200 L100,100" Stroke="Gray" StrokeThickness="0.5"/>
<Path Data="M0,100 C50,0 50,200 100,100" Stroke="Red" StrokeThickness="3"/>
</Grid>
</Page>
第一个路径(灰色)显示使用的控制点以及它们在同一水平偏移上的位置;第二个路径(红色,粗体)显示最终的贝塞尔曲线。
这就是它的样子: