您好我最近更新到COCOS2D v3,我以前用于子类化CCSprite的代码不再有效,当我尝试为我的属性赋值时,我收到错误。
@interface Alien : CCSprite
{
int _minMoveDuration;
int _maxMoveDuration;
int _hp;
}
@property (nonatomic, assign) int hp;
@property (nonatomic, assign) int minMoveDuration;
@property (nonatomic, assign) int maxMoveDuration;
@end
@interface SmallFastAlien: Alien
{
}
+(id)alien;
@end
在主文件中,我然后为外来类设置我的属性:
#import "Alien.h"
@implementation Alien
@synthesize hp = _hp;
@synthesize minMoveDuration = _minMoveDuration;
@synthesize maxMoveDuration = _maxMoveDuration;
@end
@implementation SmallFastAlien
+ (id)alien
{
SmallFastAlien *alien = nil;
/*if ((alien = [[[super alloc] initWithSpriteFrameName:@"small-1.png"] autorelease]))
{
}*/
alien = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"small-1.png"];
alien.hp = 1;
//alien.minMoveDuration = 3;
//alien.maxMoveDuration = 5;
return alien;
}
@end
然而,当我设置hp属性时,我会收到错误。这在v2中有效,但在v3中不再有效并且出现以下错误:
-[CCSprite setHp:]: unrecognized selector sent to instance 0x10a4c5cb0
非常感谢任何建议。
答案 0 :(得分:0)
您创建了一个CCSprite,这就是原因:
alien = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"small-1.png"];
你应该创建一个类的实例,例如:
alien = [SmallFastAlien spriteWithImageNamed:@"small-1.png"];
PS:@interface
中的{iv}声明和@synthesize
中的@implementation
声明是不必要的,assign
关键字(特别是int和其他原始数据类型)也是如此。 Xcode自动合成ivars(带下划线前缀)和getter / setter,仅分配影响对象(id
)类型。您可以将代码缩短为:
@interface Alien : CCSprite
@property (nonatomic) int hp;
@property (nonatomic) int minMoveDuration;
@property (nonatomic) int maxMoveDuration;
@end
@implementation Alien
@end