我正在挣扎着纹理..
见http://jsfiddle.net/henros/e6zs9mcj/3/
有人能告诉我为什么没有添加立方体的颜色..
见第105-109行
var geometry2 = new THREE.BoxGeometry(50,50,50);
var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x000000});
var cube2 = new THREE.Mesh(geometry2, material2);
cube2.position.set(-300,0,25)
scene.add(cube2);
答案 0 :(得分:0)
代码定义了一个似乎与几何体相互作用的雾。禁用雾或设置 I-don-t-care-about-fog 标志可以解决问题。
var material2 = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x000000, fog: false});
检查场景设置。