标签: sprite-kit game-physics gamekit
我是IOS开发的新手。我想做一个塔防游戏。
以下是我遇到的一些问题:
如果我创建了一个在阵列中添加敌人的方法,我怎么知道哪个敌人在前面行走?我希望我的塔总能击中前面。
我想创造一个AOE(效果区域)伤害,如何检测站在某个区域的所有敌人?
也许像问题2一样,我也想要一个环境效果,如何检测哪个敌人靠近被击中的敌人?
所有答案将不胜感激!谢谢!