如何使用Sprite Kit控制塔防的敌人?

时间:2014-08-17 15:05:13

标签: sprite-kit game-physics gamekit

我是IOS开发的新手。我想做一个塔防游戏。

以下是我遇到的一些问题:

  1. 如果我创建了一个在阵列中添加敌人的方法,我怎么知道哪个敌人在前面行走?我希望我的塔总能击中前面。

  2. 我想创造一个AOE(效果区域)伤害,如何检测站在某个区域的所有敌人?

  3. 也许像问题2一样,我也想要一个环境效果,如何检测哪个敌人靠近被击中的敌人?

  4. 所有答案将不胜感激!谢谢!

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