首先,我想提一下,这是我关于堆栈溢出的第一篇文章,所以如果我做错了,请提醒我。
我为我的项目制作塔防游戏,我遇到了不寻常的问题。
我想做一些寻路,但我不是寻找最短的路,但我想用各种方式(路径)
正如你可以看到图片中的路径我的问题是否有任何算法或类似的东西,所以我的敌人将遍历所有路径而不返回。
我不确定我是否足够精确,所以如果需要任何其他解释,我想详细解释。
感谢大家帮助我。
编辑:
这是我的随机路径选择器。 (红色表示我的敌人去哪里,黄色表示它应该去的地方)
在我编辑代码并使其更清楚易懂之后,我将上传源代码。