使用哪种框架/库来开发交叉(控制台)平台游戏,例如同时在Xbox 360 / PlayStation 3上发布的游戏?或者类似地,Xbox Live / PlayStation Network / WiiWare同时出现?
当然这些东西不是免费软件,但只是......它们首先是什么?
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我所知道的主要跨平台商业游戏引擎/工具包是:
Unity - 包括为PC免费试用30天。还支持在浏览器中托管
Unreal - 非常受欢迎,并用于各种标题,如质量效应。他们提供免费测试版here
PhyreEngine - 由SCEE开发,支持PC,PS3和PSP - 完全免费,但您需要成为注册开发人员才能使用它。附带完整的源代码。在flOw,花和Burn Zombie Burn上使用过的PSN游戏特别受欢迎
除了我听说过的其他人:
Torque Engine - 支持PC / XBox360 / Ps3 / IPhone
Euphoria - 更多的动画引擎,而不是通用游戏引擎,虽然它用于GTA IV和StarWars - The Force Unleashed
许多工作室仍在开发自己的专有跨平台引擎,通常是因为他们有足够的内部经验,但资源和开发方面的投资成本相当可观,因此许多公司开始关注中间件解决方案。