标签: c# unity3d webcam rpc
我使用相机设备制作了一个项目并且工作正常。但现在,我想将webcamtexture从一个设备发送给其他设备。就像网络视图与转换一样,但我知道它并不那么容易。
如何发送webcamtexture以便从其他连接的设备上观看?
谢谢。
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我认为您无法使用Networkview实现这一目标,您可以尝试使用第三方网络库并将压缩后的图像数据发送到客户端。 也许有点迟钝,但应该工作。