找到一个活跃的对象统一

时间:2014-08-15 15:07:00

标签: c# unity3d

我的轨道划分(5-6)部分具有相同的标记,所有这些轨道部分都有相同的脚本分别附加到每个部分。当轨道部分变为不可见时,因为它的z值连续按顺序改变给人一种正在跑步的印象,

void OnBecameInvisible ()
        {
this.transform.position = new Vector3 (this.transform.position.x, this.transform.position.y, 32.6f);
        }

我这样做是为了让它在屏幕上显示出来。我想知道我的车在哪条路上。我怎么能这样做?

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