目前,我使用触摸端来移动精灵(同时移动时缩放)
void Sample::move(CCSprite* sprite){
moveTo = CCMoveTo::create(0.5f,ccp(0, 3));
scale = CCScaleTo::create(0.5f, 0.0f);
sprite->runAction(CCSpawn::create(scale, moveTo, NULL));
}
约20次调用此功能后,移动动作变得不顺畅。
任何人都可以帮助我,为什么它变得不顺畅?
答案 0 :(得分:1)
当您调用操作并且操作已经在运行时(跳跃运动很常见),会发生奇怪的事情。请尝试在stopAllActions()
之前致电runAction()
。