我的代码......
CCNode *A = [self getChildByTag:kATag];
CCNode *B = [self getChildByTag:kBTag];
CCMoveTo *MoveAction = [CCMoveTo actionWithDuration:1.0f position:A.position.x, 0];
[A runAction:[[MoveAction]copy];
[B runAction:[[MoveAction]copy];
B精灵被移动了。 但精灵不动。
所以,我添加了
[A stopAllActions];
[A runAction:[[MoveAction]copy];
[B runAction:[[MoveAction]copy];
但不起作用。
[A setVisible:NO]
所以,这段代码是有效的。 精灵A是隐藏。
为什么CCMoveTO不起作用????
答案 0 :(得分:2)
CCMoveTo
已在V3
中弃用,现在使用了CCActionMoveTo
。
试试这个:
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
CGPoint convertedLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
CCActionMoveTo *MoveAction = [CCActionMoveTo actionWithDuration:1.0f position:convertedLocation];
[A runAction:[[MoveAction]copy];
[B runAction:[[MoveAction]copy];
答案 1 :(得分:1)
尝试
CMoveTo *MoveAction = [CCMoveTo actionWithDuration:1.0f position:CGPointMake(A.position.x, 0)];
此外,A的Y位置是什么?如果它是0,那么它就不会移动到任何地方。
答案 2 :(得分:0)
CCNode *A = [self getChildByTag:kATag];
CCNode *B = [self getChildByTag:kBTag];
CCMoveTo *MoveActionA = [CCMoveTo actionWithDuration:1.0f position:A.position.x+10, 0];
CCMoveTo *MoveActionB = [CCMoveTo actionWithDuration:1.0f position:B.position.x+10, 0];
[A runAction:MoveActionA];
[B runAction:MoveActionB];