有没有办法在做TranslateTransform
之后检查矩形的坐标?
假设我有一个矩形
Rectangle rect = new Rectangle{ Width = 80, Height = 80};
然后我设置了那个矩形的位置
Canvas.setLeft(rect,512);
然后在将其添加到Canvas后对其进行动画处理。
var anim = new DoubleAnimation(0, 300, new Duration(TimeSpan.FromSeconds(2)));
var trans = new TranslateTransform();
rect.RenderTransform = trans;
trans.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, anim);
如何获取变换矩形的新坐标?
我试过这个
Canvas.GetLeft(rect[i].getRect);
,结果仍然是512。
我想要完成的任务: 我试图在达到某个坐标后删除矩形。
答案 0 :(得分:0)
也许我的问题已经解决,但我总是想知道是否还有其他办法。 :) 所以,我真的很感激另一个答案。
这就是我所做的。 Canvas.Left和TranslateTransform都可以有动画。所以对于我这个简单的问题,我不再混淆了。我没有使用翻译。 只是做:
rect.BeginAnimation(Canvas.LeftProperty,anim);
因此,我们可以在动画时捕捉rect的坐标。 只需这样做:
Canvas.GetLeft(rect);
这是我认为最简单的方法。
无论如何,多亏了克莱门斯:)