如何在STL中实现交换功能?它就这么简单:
template<typename T> void swap(T& t1, T& t2) {
T tmp(t1);
t1=t2;
t2=tmp;
}
在其他帖子中,他们谈到为您自己的班级专门化这个功能。我为什么要这样做?为什么我不能使用std::swap
函数?
答案 0 :(得分:52)
std::swap
如何实施?是的,问题中提出的实现是经典的C ++ 03。
std::swap
的更现代(C ++ 11)实现如下所示:
template<typename T> void swap(T& t1, T& t2) {
T temp = std::move(t1); // or T temp(std::move(t1));
t1 = std::move(t2);
t2 = std::move(temp);
}
这是对资源管理方面的经典C ++ 03实现的改进,因为它可以防止不需要的副本等。它,C ++ 11 std::swap
,需要类型T
来是MoveConstructible和MoveAssignable,因此可以实施和改进。
当您的实施比标准版本更有效或更具体时,通常会建议针对特定类型的swap
自定义实现。
这是一个典型的例子,当你的班级管理大量资源时,复制然后删除这些资源会很昂贵。相反,您的自定义实现可以简单地交换实现交换所需的句柄或指针。
随着std::move
和可移动类型的出现(并且实现了你的类型),大约在C ++ 11及之后,这里的许多原始理论开始消失;但是,如果自定义交换比标准交换更好,那就实现它。
如果通用代码适当地使用ADL机制,则通常可以使用您的自定义swap
。
答案 1 :(得分:16)
如何在STL中实现交换功能?
哪个实施?这是一个规范,而不是一个单独的具体库。如果你的意思是我的编译器的标准库是如何做的那样,要么告诉我们是哪个编译器,要么自己阅读代码。
这么简单:
这基本上是C ++ 11之前的天真版本。
这种非专业化的实施会强制复制:对于您的示例中的T = std::vector<SomethingExpensive>
,代码转换为:
template<typename T> void swap(T& t1, T& t2) {
T tmp(t1); // duplicate t1, making an expensive copy of each element
t1=t2; // discard the original contents of t1,
// and replace them with an expensive duplicate of t2
t2=tmp; // discard the original contents of t2,
// and replace them with an expensive duplicate of tmp
} // implicitly destroy the expensive temporary copy of t1
所以为了交换两个向量,我们基本上创建了三个。有三个动态分配和许多昂贵的对象被复制,任何这些操作都可能抛出,可能会使参数处于不确定的状态。
由于这显然很糟糕,为昂贵的容器提供了重载,并鼓励您为自己的昂贵类型编写重载:例如。 std::vector
专门化可以访问向量的内部,并且可以在没有复制的情况下交换两个向量:
template <typename T> void swap(vector<T> &v1, vector<T> &v2) { v1.swap(v2); }
template <typename T> void vector<T>::swap(vector<T>& other) {
swap(this->size_, other.size_); // cheap integer swap of allocated count
swap(this->used_, other.used_); // cheap integer swap of used count
swap(this->data__, other.data_); // cheap pointer swap of data ptr
}
请注意,这不涉及任何昂贵的任何副本,没有动态(de)分配,并且保证不会抛出。
现在,这种专业化的原因是vector :: swap可以访问vector的内部,并且可以安全有效地移动它们而无需复制。
为什么我需要这样做[专门为你自己的班级]?
Pre-C ++ 11,出于与std::vector
相同的原因 - 使交换高效且异常安全。
从C ++ 11开始,你真的没有 - 如果你提供移动构造和赋值,或者编译器可以为你生成合理的默认值。
新的通用交换:
template <typename T> void swap(T& t1, T& t2) {
T temp = std::move(t1);
t1 = std::move(t2);
t2 = std::move(temp);
}
可以使用移动构造/赋值来获得与上面的自定义向量实现基本相同的行为,而无需编写自定义实现。