所以我在这里创建CGContextRef
:
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, 0, colorspace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Host);
然后我在CGLayer
上绘制CGContextRef
:
CGContextDrawLayerAtPoint(bitmapContext, dest, cgLayer);
当我使用CGContextScaleCTM
:
CGContextScaleCTM(bitmapContext, 1/self.desiredScale, 1/self.desiredScale);
我的图像最小两倍,但也有一半的DPI。我希望基本上是图像大小的一半,同时加倍DPI将其变成视网膜图像。
我无法找到任何好的线索,所以任何信息都会很棒
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
你想用"真像素"来创建上下文。大小(通常是iPhone 6+的三倍),并使用乘数作为比例。基本上,与你正在做的事情相反。
因此,以2x获得200x200pt图像:
CGBitmapContextCreate(nil, 400, 400, ...)
CGContextScaleCTM(context, 2, 2)