我正在关注这个例子: http://lawrencebarsanti.wordpress.com/2009/12/16/display-error-messages-with-tballoonhint/
我正在尝试仅在编辑框中的当前值不可接受时显示气球提示。 OnExit
时会触发检查。仍应允许显示气球,直到确定该值为止。我还试图在用户离开编辑时以编程方式显示气球以显示初始错误。
代码有效,但不是第一次。我必须使用无效值离开一次,更改为可接受的值,然后再次使用无效值。我想这是因为我在尝试显示气球之前无法启用或禁用ShowHint属性。
这是我的代码:
procedure TForm1.Edit1Exit(Sender: TObject);
var
R: TRect;
Bad : Boolean;
begin
//Check if edit has only numbers
if StrIsReal(Edit1.Text) then
begin
if(StrToFloat(Edit1.Text) >= 0.5) then
begin
//Value is ok
SpeedButton1.Visible := false;
Edit1.ShowHint := false;
BalloonHint1.HideHint;
Edit1.Text := FloatToStrF(StrToFloat(Edit1.Text), ffFixed, 8, 2);
end
else
begin
//Is decimal, but not at least 0.5
Bad := true;
end;
end
else
begin
Bad := true;
end;
if Bad then
begin
//Invalid number
Edit1.ShowHint := true;
Edit1.Text := '0.00';
SpeedButton1.Visible := true;
R := Edit1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
BalloonHint1.ShowHint(R); //!!! Issue: No hint the first time around
end;
end;
当我检查有效值(离开编辑)时,如何有条件地显示气球?
答案 0 :(得分:4)
实际上,奇怪的是你第二次得到任何东西,而不是你第一次得到任何东西。
您的代码适用于我(在XE4和XE6中)第一次(和第二次)进行此更改:
R := Edit1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
BalloonHint1.Description := 'bad input'; <---- this was missing
BalloonHint1.ShowHint(R); //!!! Issue: No hint the first time around
所以,如果它 第二次为你工作,我认为这是因为你没有展示的代码,同样你没有展示的东西可能是它不起作用的原因首先。所以你可以“发现差异”,我的项目代码如下。我找不到你的StrIsReal函数,所以我自己动手了。
顺便说一下,我在我的表单中添加了第二个TEdit,因此还有其他内容可以让你失去焦点,并注释掉你的两个Edit1.ShowHint作业,因为它们没有任何区别,但不应该是必要的反正。
TForm1 = Class(TForm)
[...]
FBalloonHint : TBalloonHint;
procedure WMActivateApp(var AMessage: TMessage); message WM_ActivateApp;
procedure WMWindowPosChanged(var AMessage: TMessage); message WM_WindowPosChanged;
[...]
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FBalloonHint := TBalloonHint.Create(Self);
FBalloonHint.HideAfter := 5000;
FBalloonHint.Delay := 0;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
R: TRect;
begin
FBalloonHint.Description := 'You pressed ' + Button1.Caption;
R := Button1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
FBalloonHint.ShowHint(R);
end;
procedure TForm1.Edit1Exit(Sender: TObject);
var
R: TRect;
Bad : Boolean;
F : Double;
function StrIsReal(S : String) : Boolean;
begin
Result := True;
end;
begin
//Check if edit has only numbers
if StrIsReal(Edit1.Text) then
begin
if(StrToFloat(Edit1.Text) >= 0.5) then
begin
//Value is ok
SpeedButton1.Visible := false;
//Edit1.ShowHint := false;
FBalloonHint.HideHint;
Edit1.Text := FloatToStrF(StrToFloat(Edit1.Text), ffFixed, 8, 2);
end
else
begin
//Is decimal, but not at least 0.5
Bad := true;
end;
end
else
begin
Bad := true;
end;
if Bad then
begin
//Invalid number
//Edit1.ShowHint := true;
Edit1.Text := '0.00';
SpeedButton1.Visible := true;
R := Edit1.BoundsRect;
R.TopLeft := ClientToScreen(R.TopLeft);
R.BottomRight := ClientToScreen(R.BottomRight);
FBalloonHint.Description := 'bad input';
FBalloonHint.ShowHint(R); //!!! Issue: No hint the first time around
end;
end;
procedure TForm1.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
Edit1Exit(Sender);
end;
procedure TForm1.WMActivateApp(var AMessage: TMessage);
begin
if Assigned(FBalloonHint) then FBalloonHint.HideHint;
inherited;
end;
procedure TForm1.WMWindowPosChanged(var AMessage: TMessage);
begin
if Assigned(FBalloonHint) then FBalloonHint.HideHint;
inherited;
end;