如何在具有相同几何和材料的不同对象之间切换

时间:2014-08-12 09:00:59

标签: three.js

我在THREE.js中有两个具有相同几何和材质的对象,但是一个是点云,一个是网格对应物,如下所示:

var particles = new THREE.PointCloud( geometry, shaderMaterial );
var meshes = new THREE.Mesh( geometry, shaderMaterial);

我希望在通过

查看场景时在粒子和网格之间切换
scene.add(particles);
scene.remove(meshes);

OR

scene.remove(particles);
scene.add(meshes);

但执行上述命令时,错误会出现在three.js中。我想知道如何在具有相同几何和材料的pointcloud和网格之间实现这种切换?

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