我使用AVCaptureVideoPreviewLayer来显示预览视频图层,从该预览中采样图像并对其进行一些处理。 处理识别图像上的某些点并返回它们。我想(几乎)实时地在预览图层上显示这些点。
我在转换这些点时遇到一些麻烦,特别是在切换方向时。
这是我安装预览图层的方式:
self.previewLayer = [[AVCaptureVideoPreviewLayer alloc] initWithSession:self.captureSession];
self.previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
这是我从图层获取图片的方式:
- (void)processPixelBuffer: (CVImageBufferRef)pixelBuffer {
CVPixelBufferLockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer,0);
uint8_t *baseAddress = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer);
size_t bbytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer);
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(pixelBuffer);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef myContext = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, bbytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
self.cgImage = CGBitmapContextCreateImage(myContext);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
//image processing ...
}
现在我得到的是这个图像坐标系中的点。 我需要的是一种将其转换为屏幕坐标以在屏幕上显示的方法
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
好的,所以在重新阅读AVCapturePreviewLayer API之后,这是一个非常简单明了的解决方案:
CGFloat imWidth = CGImageGetWidth(self.cgImage);
CGFloat imHeight = CGImageGetHeight(self.cgImage);
CGPoint point = /* point in image coordinates*/;
point.x = point.x/imWidth;
point.y = point.y/imHeight;
CGPoint screenPoint = [self.previewLayer pointForCaptureDevicePointOfInterest:point];
首先尝试使用此方法但得到了奇怪的结果,因为我忘记将坐标标准化为0.0到1.0之间的值,如此函数文档所需。
顺便说一下,方法也可以采用相反的方法captureDevicePointOfInterestForPoint: