标签: opengl zero
简单问题:当我调用glGenTextures(0, someptr);,生成零纹理时会发生什么?我有一个函数,它根据参数给出的数字生成纹理,可能是0.我在OpenGL参考页面,谷歌或StackOverflow中找不到任何东西。它是完全未定义的(甚至没有定义为未定义的行为)因此依赖于驱动程序?
glGenTextures(0, someptr);
答案 0 :(得分:4)
我可能只是在文字中取规则并假设该函数将在[第二个参数所指向的数组]中返回0先前未使用的纹理名称" 。使它成为无操作,实际上。