我刚刚更新到最新的Libgdx并使用Gradle设置我的项目。其他一切似乎都有效,但在尝试为我的游戏添加控制器支持时遇到了问题。当我试图获取控制器或对Controller对象做任何事情时,游戏崩溃并出现此错误。
Error creating joystick: Win32JoyStick::_initialize() >> failed to set cooperation level!
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# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
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# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x0000000068904483, pid=2248, tid=716
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# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_11-b12) (build 1.8.0_11-b12)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.11-b03 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [gdx-controllers-desktop64.dll+0x4483]
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# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
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# An error report file with more information is saved as:
# C:\Users\
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# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.sun.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
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AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
我在Android / Desktop的项目文件夹中看到了所有控制器依赖项,并指定在设置Gradle项目时我想使用控制器扩展。我正在使用PS3控制器,它在其他游戏中运行良好。
有人有什么想法吗?
编辑:刚尝试使用PS2控制器和USB适配器(不使用xbox360驱动程序)。与崩溃相同的问题。
答案 0 :(得分:0)
通过将我的DesktopLauncher类更改为不使用我的自定义JFrame来显示游戏来解决此问题。您可以在第一时间看到有关我更改此内容的更多信息:https://stackoverflow.com/a/21731002/487578
这意味着我需要找到另一种方法来解决我的其他问题。但我想控制器支持远比一个小错误重要。