如何在光栅化或光线追踪时最好地使用场景图?

时间:2014-08-07 17:21:41

标签: raytracing rasterizing scenegraph

所以这是我计算机图形学决赛的一个问题,我仍然不知道答案。

  

什么是场景图?在分别对图像进行光栅化或光线跟踪时,如何最好地使用它?

场景图是一种管理层次结构转换的方法。 但是,如果你通过栅格化或通过光线追踪生成图像,我不知道它是否会有所不同。

希望有人能够启发我。

1 个答案:

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在栅格化时,通常会递归遍历场景图并构建一个变换矩阵,然后将其应用于基础几何体(对象空间)以将其转换为监视空间。

当光线追踪时,你也会递归遍历场景图,但通常不是变换几何体,而是变换光线。

我不确定这是不是他们的意思,但这是我所知道的主要区别。