所以这是我计算机图形学决赛的一个问题,我仍然不知道答案。
什么是场景图?在分别对图像进行光栅化或光线跟踪时,如何最好地使用它?
场景图是一种管理层次结构转换的方法。 但是,如果你通过栅格化或通过光线追踪生成图像,我不知道它是否会有所不同。
希望有人能够启发我。
答案 0 :(得分:2)
在栅格化时,通常会递归遍历场景图并构建一个变换矩阵,然后将其应用于基础几何体(对象空间)以将其转换为监视空间。
当光线追踪时,你也会递归遍历场景图,但通常不是变换几何体,而是变换光线。
我不确定这是不是他们的意思,但这是我所知道的主要区别。