用于旋转场景中的光线跟踪的K-D树

时间:2013-06-06 04:41:01

标签: algorithm graphics raytracing

如果我想使用K-D树对场景进行光线追踪,并且这个场景每隔一定时间就会旋转一次,是否有必要为每次旋转重建K-D树?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

简短的回答是肯定的。

更好的答案是否定的,不是你旋转视图矩阵而不是场景。你应该把你的相机(光线)翻译成场景,而不是相反。