Three.js使用OBJMTLLoader导入obj和mtl

时间:2014-08-06 13:52:00

标签: javascript three.js

我有一个dog.max模型,我通过3dmax将它导出到dog.obj和dog.mtl,我在我的three.js项目中使用它们:

var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
loader.load( '2/dog.obj', '2/dog.mtl', function ( obj ) {
    alert( "1" );
    mesh = obj; 
    obj.position.set( 0, 0, -10 );
    scene.add( obj ); 
    mesh.position.set( 0, 0, -600 );
} );

但是当我在我的服务(tomcat7.0)中打开它时,firefox说脚本没有响应。该模型是否太复杂,浏览器无法使用它们?

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