我正在尝试创建一个取决于系统时钟的计时器。这意味着当系统时间改变时,它也会影响该计时器的到期时间。所以我想,创建一个基于CLOCK_REALTIME的计时器应该可以解决问题。但是当这个定时器在60秒后到期并且我将系统时钟提前32秒(使用日期命令)时,定时器在60秒后完全到期。它没有在32秒前过期。
所以我计算了2个定时器到期之间CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC时钟的经过时间。 CLOCK_REALTIME显示92秒,CLOCK_MONOTONIC显示60秒,这让我感到惊讶,基于CLOCK_REALTIME的计时器没有查找系统时钟变化。任何人都可以解释一下这种行为吗?
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <sys/time.h>
timer_t timerID;
struct timespec rt1, rt2, mt1, mt2;
void TimerCalback()
{
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &rt1);
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &mt1);
printf("%lu sec elapsed for CLOCK_REALTIME\n", rt1.tv_sec - rt2.tv_sec);
printf("%lu sec elapsed for CLOCK_MONOTONIC\n", mt1.tv_sec - mt2.tv_sec);
rt2 = rt1;
mt2 = mt1;
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time ( &rawtime );
timeinfo = localtime ( &rawtime );
printf("REALTIME Timer Expired at %s\n", asctime (timeinfo));
}
void CreateTimer()
{
struct sigaction sa;
sa.sa_flags = SA_SIGINFO;
sa.sa_sigaction = TimerCalback;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sigaction(SIGRTMIN, &sa, NULL);
struct sigevent te;
memset(&te,0,sizeof(struct sigevent));
te.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL;
te.sigev_signo = SIGRTMIN;
te.sigev_value.sival_ptr = &timerID;
timer_create(CLOCK_REALTIME, &te, &timerID);
struct itimerspec its;
its.it_value.tv_sec = 1;
its.it_value.tv_nsec = 0;
its.it_interval.tv_sec = 60;
its.it_interval.tv_nsec = 0;
timer_settime(timerID, 0, &its, NULL);
}
void main()
{
CreateTimer();
while(1)
{
usleep(1);
}
}
我得到了这个输出。第一次到期后,我提出了系统时钟。
$ ./realtimeTimer
1407240463 sec elapsed for CLOCK_REALTIME
17747 sec elapsed for CLOCK_MONOTONIC
REALTIME Timer Expired at Tue Aug 5 17:37:43 2014
92 sec elapsed for CLOCK_REALTIME
60 sec elapsed for CLOCK_MONOTONIC
REALTIME Timer Expired at Tue Aug 5 17:39:15 2014
后来在网上搜索,我偶然发现this man page告诉
所有实现都支持系统范围的实时时钟,由CLOCK_REALTIME标识。它的时间代表自纪元以来的秒和纳秒。 当时间更改时,相对间隔的计时器不受影响,但绝对时间点的计时器会受到影响。
这可能是造成这种行为的原因吗?
我在做什么错误/在这里失踪?
有没有办法让计时器在特定的系统时间到期?
答案 0 :(得分:2)
同样的规则可以在timer_settime
的联机帮助页中找到,并附加一些解释:
默认情况下,指定的初始到期时间
new_value->it_value
相对于当前时间进行解释 通话时的计时器时钟。这可以修改 在flags中指定 TIMER_ABSTIME ,在这种情况下new_value-&gt; it_value 被解释为在计时器时钟上测量的绝对值; 也就是说,当时钟值达到该值时,定时器将到期 由new_value->it_value
指定。如果指定的绝对时间有 已经通过,然后计时器立即到期,并且超限 count(请参阅timer_getoverrun
(2))将正确设置。如果在调整时调整了 CLOCK_REALTIME 时钟的值 基于该时钟的绝对定时器被设防,然后到期 计时器将适当调整。调整 CLOCK_REALTIME 时钟对基于此的相对计时器没有影响 时钟。
是的,您一直在设置相对计时器,这就是为什么它忽略了对系统时间的调整。
您可以尝试以下方法:
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);
struct itimerspec its;
its.it_value.tv_sec = ts.tv_sec + 1;
its.it_value.tv_nsec = ts.tv_nsec;
its.it_interval.tv_sec = 60;
its.it_interval.tv_nsec = 0;
timer_settime(timerID, TIMER_ABSTIME, &its, NULL);
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
struct itimerspec its;
its.it_value.tv_sec = 1;
its.it_value.tv_nsec = 0;
its.it_interval.tv_sec = tv_sec + 60;
its.it_interval.tv_nsec = tv_nsec;
timer_settime(timerID, TIMER_ABSTIME, &its, NULL);