标签: android audio opensl
我想读取一个音频文件并在读取时处理缓冲区。 我正在考虑创建一个AudioPlayer(CreateAudioPlayer),文件作为源,缓冲区作为接收器。然后另一个AudioPlayer将缓冲区作为源,输出混合作为接收器......并在读取时将缓冲区从一个传递到另一个。
这是正确的吗? 是否有一些可用的源代码执行此操作? 这是一个非常标准的音频任务,但我找不到任何例子。 我正在使用Android,但任何执行此操作的OpenSL示例都可以。