随机平铺地图Libgdx Java

时间:2014-08-04 22:26:57

标签: java libgdx tile

我正在尝试创建一个自上而下2d并使用像素平铺地图样式格式的游戏,类似于自上而下的Minecraft。我想要的方式是有4种不同的瓷砖,不同的绿色和棕色的草色。我想在1920 * 1080像素区域周围随机生成这4个图块,以产生半现实效果。

我正在努力寻找有关在线使用TiledMap的信息,虽然我认为是我要努力的方式。

思路:

随机选择图块,为它们指定一个数值,选择一个随机数并使用case语句选择相关图块,然后将它们按顺序排列在(不确定如何完成)< / strong>即可。然后使用Tiled Map渲染它们。任何想法???

非常感谢简单的exlanations

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