使用C ++类中的复杂函数初始化const成员

时间:2014-08-03 12:46:25

标签: c++ class initialization-list

我有一个可以使用3d网格的程序。这个网格有自己的类对象Grid,看起来像这样(简化版):

class Grid
{
  public:
    Grid() { readDataFromInputFile(); }
  private:
    void readDataFromInputFile() {...} // this function reads the values for i, j, k from disk
    int i; int j; int k;
};

我现在想做的是能够将变量i,j和k设置为const int,以避免在其他函数中意外地弄乱它们。但是我不能在成员初始化列表中轻松设置它们,因为它们必须从文件中读取。我一直在浏览现有的讨论,但我无法就此问题找到准确的讨论。

是否有解决方案能够将它们设置为const,并且仍然能够使用复杂的函数来检索数据?在我的实际应用程序中,当然还有更多要读取的变量,在初始化后不允许更改。

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

不要破坏一个责任原则:Grid不应该负责从文件加载自己,这是另一个组件的责任(例如一个简单的加载函数):

class Grid
{
public:
    Grid( int ii , int jj , int kk ) : i{ ii } , j{ jj } , k{ kk }
private:
    const int i , j , k;
};

Grid loadGrid( constd std::string& filename )
{
    ...
};

答案 1 :(得分:2)

解决具有复杂行为的设置const memebers的一种方法是使用functoin初始化它们。在你的情况下,如果我理解正确,这些成员是使用一个函数调用初始化的,所以如果该函数只返回成员的值,那么你可以更好地设置const memebers。 应该是这样的东西:

class Grid
{
  public:
    Grid() : data( readFromInputFile() ) {  }
  private:
    struct Data{
    int i; int j; int k;
    };
    const Data data;
};

这个简单的替代方案可以解决您的问题。唯一要改变的是你访问数据的方式,data.i而不是i。一旦数据被初始化(readFromInputFile()也返回一个数据),它就不能被改变。

如果您需要readFromInputFile()不是成员或静态成员函数,那么将数据的定义移到类之外或将其公开。