static const类成员

时间:2012-10-15 21:47:18

标签: c++ static global-variables const

我需要在整个程序中引用各种常量。我一直在使用静态const类成员,而不是使用全局变量:

class Human
{
public:
    static const int HANDS = 2;
    static const int FINGERS = 10;
};

问题是我需要从XML数据文件中读取值。我知道我可以使用函数初始化静态成员:

const int Human::HANDS = ReadDataFromFile();

由于初始化顺序只能在同一个编译单元中预测,因此我必须在同一个CPP文件中定义所有这些顺序。这不是一个真正的问题,但它有点混乱。

真正的问题是,在我的代码甚至有机会运行之前,我的ReadDataFromFile()函数中的所有内容都需要准备好使用。例如,我有一个XML类,通常处理从文件中读取XML数据。但是,我不能在这种情况下使用它,因为静态成员在我的XML类对象构造之前被初始化。

除了随处可见的全局变量之外,还有更好的组织常量解决方案吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

尝试初始化变量时,需要读取XML文件。但是,您可以使用函数内的static对象来获取它:

XMLData const& access_config_file() {
    static XMLData data = readXMLData();
    return data;
}

然后,您可以从需要访问它的位置引用access_config_file()并将值拉出。 static变量在第一次调用函数时被初始化。

答案 1 :(得分:3)

使您的XML类对象也成为此类中的静态成员。即,

class Human
{
public:
    static XMLReader x;
    static const int HANDS;
    static const int FINGERS;
};

然后在实现文件中,提供这些静态成员的定义,即

XMLReader Human::x();
const int Human::HANDS= x.ReadDataFromFile();
const int Human::FINGERS =x.ReadDataFromFile();