我正在探索自定义警告消息框的行为,我使用以下方法添加了不同的按钮:
msgBox.addButton(<button text>, QtGui.QMessageBox.XRole)
不同的可能角色(即X的值)为enumerated at the documentation。
我的问题是,这些角色的状态究竟是什么,以及它们的使用规则是什么?我在文档中找不到任何明确的内容,当我使用Destructive
,Accept
或Reject
以外的任何角色时,QMessageBox
执行时似乎没有返回正确的角色,如下面的简单示例所示:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide import QtGui
class Form(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self, parent)
#Make a few buttons
warnButton=QtGui.QPushButton("Warn Me")
self.readoutLabel=QtGui.QLabel("Waiting for inputs from dialog")
layout = QtGui.QVBoxLayout()
layout.addWidget(warnButton)
layout.addWidget(self.readoutLabel)
self.setLayout(layout)
warnButton.clicked.connect(self.warnSlot)
def warnSlot(self):
self.readoutLabel.setText("Waiting for inputs from dialog")
msgBox = QtGui.QMessageBox(QtGui.QMessageBox.Warning,
"QMessageBox(QMessageBox.Warning...)", "Will you heed this fancy custom warning?!",
QtGui.QMessageBox.NoButton, self)
msgBox.addButton("Accept", QtGui.QMessageBox.AcceptRole)
msgBox.addButton("I reject you!", QtGui.QMessageBox.RejectRole)
msgBox.addButton("Destroy!", QtGui.QMessageBox.DestructiveRole)
msgBox.addButton("Yes!", QtGui.QMessageBox.YesRole)
reply=msgBox.exec_() #seems to always be 0,1, or 2
print "Actual reply: " , reply
if reply == QtGui.QMessageBox.DestructiveRole:
self.readoutLabel.setText("Response to warning: Destroy")
elif reply == QtGui.QMessageBox.RejectRole:
self.readoutLabel.setText("Response to warning: Reject")
elif reply == QtGui.QMessageBox.AcceptRole:
self.readoutLabel.setText("Response to warning: Accept")
elif reply == QtGui.QMessageBox.YesRole:
self.readoutLabel.setText("Response to warning: Yes")
if __name__ == '__main__':
qtApp = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Form()
ex.show()
sys.exit(qtApp.exec_())
当您单击“是”按钮而不是其他按钮时,呼叫者似乎没有注册它。看起来这些角色并不是惰性的,而是具有潜在的机制和使用期望,而我却是盲目的。
答案 0 :(得分:5)
QMessageBox::exec
的返回值仅在对话框中使用标准按钮时才有意义。但是你在技术上使用自定义按钮,在这种情况下exec()
返回按钮索引(但你不应该依赖这个事实,因为它没有在文档中修复)。 “是”按钮以外的按钮的正确结果仅仅是巧合。如果在添加“拒绝”按钮后添加“接受”按钮,您也会开始收到这些按钮的错误结果。
您可以使用QMessageBox::buttonRole
和QMessageBox::currentButton
来获得实际角色:
msgBox.exec_()
reply = msgBox.buttonRole(msgBox.clickedButton())
如果您有多个具有相同角色的按钮,则可以保存每个按钮对象并将QMessageBox::currentButton
与每个按钮对象进行比较:
yes_button = msgBox.addButton("Yes!", QtGui.QMessageBox.YesRole)
msgBox.exec_()
if msgBox.clickedButton() == yes_button:
print("Response to warning: Yes")
按钮角色的目的是为消息框提供平台一致的外观。按钮的位置将根据其角色和当前操作系统而有所不同。例如,“帮助”按钮将显示在左侧或右侧,具体取决于它通常出现在当前操作系统的本机对话框中的位置。
注意:如果您使用标准按钮,exec()
会给出正确的结果。奇怪的是我没有找到在PySide中使用它们的方法:PySide中没有QMessageBox::addButton(StandardButton)
; QMessageBox::setStandardButtons
似乎没有任何影响;使用构造函数的'buttons'参数工作不正确。也许我做错了什么。