我正在处理代码,这应该是行。您可以在两个不同的位置触摸屏幕,程序获取x / y值并绘制一条线。这样工作正常! 我现在想要程序来保存线条。因此,您可以多次触摸屏幕,程序会从第一次触摸到第二次触摸,从第三次触摸到第四次,依此类推,然后全部显示。 我试图用arraylist做到这一点,但它仍然没有奏效。 这是代码,它绘制线条,但没有它们。
所以代码现在正常工作!我用Paths制作它并且工作正常! 谢谢你的帮助!
package com.example.linienmachen;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class Touchclass extends View {
private Paint paint = new Paint();
private Path path = new Path();
int count = 1;
public Touchclass(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStrokeWidth(6f);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if ((count%2 != 0)){
canvas.drawPath(path, paint);}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float eventX = event.getX();
float eventY = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
count++;
if(count%2 != 1){
path.moveTo(eventX, eventY);
return true;
}
if(count%2 != 0){
path.lineTo(eventX, eventY);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// nothing to do
break;
default:
return false;
}
// Schedules a repaint.
invalidate();
return true;
}
}
答案 0 :(得分:0)
有两种方法可以做到这一点。
1)存储每一行的位置,并在每次onDraw调用中重绘每一行。
2)使用位图。每次创建新行时,直接将该行绘制到位图。然后你的onDraw函数只是将这个位图绘制到屏幕上。
方法2使用更多内存但性能更好。方法1不会扩展到数百行,但它会占用更少的内存。