我正在寻找一种更好的方式从cv::Mat 32F3C
获取数据,我使用的是:
Vec3f c1 = _image.at<Vec3f>(i,j);
它工作得很好,但不是很快,我看到这种方式更好:
Vec3f c1(_image.data[step[0]*i + step[1]*j + 0],_image.data[step[0]*i + step[1]*j + 1],_image.data[step[0]*i + step[1]*j + 2]);
它编译但是它不正确,我也试过了:
Vec3f c1(_image.data[step*i + channels*j + 0],_image.data[step*i + channels*j + 1],_image.data[step*i + channels*j + 2]);
但同样的事情,它编译但给我另一个荒谬的结果。
我一定是错过了一个因素。
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您可以超越at()函数调用并直接访问数据。使用cv :: Mat :: ptr(http://docs.opencv.org/modules/core/doc/basic_structures.html)获取指向图像每行第一个元素的指针。接下来,您可以使用数组[index] -operator。
访问该行中的所有元素图像数据大部分时间是在内存中连续的,但并非总是如此(考虑在另一个cv :: Mat中选择感兴趣的区域)。您可以在此处找到示例:OpenCV C++: how access pixel value CV_32F through uchar data pointer。图像行是连续的,这就是为什么你在每次迭代中询问指向第一个元素的指针,然后可以安全地访问其他元素。
答案 1 :(得分:2)
您可能会发现OpenCV文档中的this article有用。但是,我首先要编写易于理解的代码,并且只有优化它,如果很明显我必须完全优化源代码的那部分。
文章的要点是,有三种方法可以访问像素:
动态地址计算:
const cv::Vec3f& pixel = img.at< cv::Vec3f >(y, x)
迭代器:
cv::MatIterator< cv::Vec3f > it=img.begin(), end=img.end();
for ( ; it != end ; ++it ) (*it)[0] = (*it)[1]
指针:
cv::Vec3f* pixel_ptr;
for (int y = 0; y < img.rows; ++y)
{
pixel_ptr = img.ptr<cv::Vec3f>(y);
for (int x = 0; x < img.cols; ++x)
{
(*pixel_ptr)[0] = (*pixel_ptr)[1]
++pixel_ptr;
}
}
答案 2 :(得分:1)
cv::Mat _image = something;
for(int y = 0; y < _image.rows; ++y)
{
cv::Vec3f* _image_row = _image.ptr<cv::Vec3f>(y);
for(int x = 0; x< _image.cols; ++x)
{
cout << _image_row[x] << " ";
}
cout << endl;
}