我需要在a中的多个画布上添加一个onclick函数。我使用for循环遍历所有画布,然后使用attachEvent
添加onclick事件。
我已经尝试使用eventlistener或直接添加onclick事件但似乎没有任何效果请告诉我,如果你能看到我的错误......
这是我的JavaScript代码:
//here's the loop where the canvas get their width, height and onclick
//event.
function canvasSize() {
var canvas=document.getElementsByTagName('canvas');
var ctx;
for (var i=0;i<canvas.length;i++) {
canvas[i].width="50";
canvas[i].height="50";
ctx=canvas[i].getContext('2d');
ctx.fillRect(0,0,50,50);
ctx.fillStyle="blue";
canvas[i].attachEvent("click", onClick(this,"voitures"));
}
};
//onclick() function
function onClick(elem,theme) {
var images=preloadImages(theme);
var canvas=getElementsByTagName("canvas");
for (var i=0;i<canvas.length;i++) {
if (canvas[i]==elem) {
elem.drawImage(images[0],0,0)
}
}
};
//function where I preload every images
function preloadImages(theme) {
var tab=[];
var imageObj= new Image();
if (theme=="cars") {
tab[0]="0.jpg"
tab[1]="1.jpg"
tab[2]="2.jpg"
tab[3]="3.jpg"
tab[4]="4.jpg"
tab[5]="5.jpg"
tab[6]="6.jpg"
tab[7]="7.jpg"
tab[8]="8.jpg"
tab[9]="9.jpg"
tab[10]="10.jpg"
tab[11]="11.jpg"
tab[12]="12.jpg"
//...
}
for (var i=0;i<32;i++) {
imageObj.src=tab[i];
//imageObj.onload=alert("img "+i+" is loaded");
}
return tab;
}
}
在添加onclick函数之前代码崩溃。希望有人能帮助我找到我的错误。
答案 0 :(得分:0)
一:attachEvent
仅在IE中可用。
二:不要命名函数onClick
这是一个保留global event handler。
因此,为了修复您的for
循环,我会将您的最后一行更改为:
for (var i=0;i<canvas.length;i++) {
var self = this;
if(window.attachEvent){
canvas[i].attachEvent("click", function(){
newNameForOnClickFunction(self, "voitures");
}, false);
}else{
canvas[i].addEventListener("click", function(){
newNameForOnClickFunction(self, "voitures");
}, false);
}
}
我打赌你想要将canvis传递给你的下一个功能而不是对你的canvasSize
功能的尊重。如果是这种情况,那么您应该通过canvas[i]
而不是this
(或上面示例中的self
)