我正在尝试使用两个 for循环绘制网格,一个绘制10条垂直线,另一个绘制10个水平线。像这样:
for(var i=1;i<10;i++){
context.moveTo(0,i*b/10);
context.lineTo(a,i*b/10);
context.stroke();
}
因此绘制的线条是不同的widthes,模糊..我在moveTo()和lineTo()方法中添加0.5,但这也不起作用。没有比例方式来实现所有10条线是相同的。 首先,为什么会这样,我该怎么办?
这真的很奇怪。我测试了你在这里写的所有内容,结果是一样的。现在我拼命地打开了Firefox,一切看起来都很完美。所以它只是关于铬。
答案 0 :(得分:2)
在开始绘图之前添加此行
context.translate(0.5, 0.5);
如果你对位置使用整数,那么这些线将是锐利的。
具体在您提供的代码中:
context.translate(0.5, 0.5);
....
context.moveTo(0, (i * b / 10)|0); /// y is rounded to integer
或代替翻译:
context.moveTo(0.5, (i * b / 10)|0);
使用画布时,像素的中心不在屏幕上的绝对像素上。因此,您需要将其偏移半个像素以使其与实际像素对齐,否则像素将被子像素化,从而产生抗锯齿线。
您也可以为每个位置添加0.5而不是进行翻译,但翻译更简单。只需在网格完成后翻译回来。
演示快照
您的代码中还有第二个问题:您正在抚摸该行,然后继续添加到相同的路径,这将累积所有之前添加的行并降低性能。
同样,如果所有线条具有相同的特征(颜色,厚度等),也不需要对每条线使用beginPath()
,也不需要每条线都划线。
只需将moveTo
和lineTo
的所有行添加到路径中(moveTo
将确保线路未连接),并在循环完成后再执行常规{ {1}}。
<强> ONLINE DEMO HERE 强>
stroke()
答案 1 :(得分:1)
模糊是抗锯齿,可以部分避免在整数中指定绘图位置。
此外,如果使用lineWidth = .5绘制并指定.5绘图偏移,则会有更清晰的线条。
这是代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/4gduD/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
#canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var w=canvas.width;
var h=canvas.height;
drawGrid("black", 20,20);
function drawGrid(color, stepx, stepy) {
ctx.save()
ctx.strokeStyle = color;
ctx.lineWidth = 0.5;
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
for (var i = stepx + 0.5; i < w; i += stepx) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(i, 0);
ctx.lineTo(i, h);
ctx.stroke();
}
for (var i = stepy + 0.5; i < h; i += stepy) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, i);
ctx.lineTo(w, i);
ctx.stroke();
}
ctx.restore();
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>