我需要了解一些十六进制表示法

时间:2014-07-27 05:37:20

标签: hex gml

我必须做一些按位操作来为我的游戏执行碰撞检查,但是,我偶然发现了一些我不知道的十六进制表示法。

示例来自:http://www.yoyogames.com/tech_blog/7

  

使用上面的二进制技巧,我们可以使用Y坐标进行简单的AND

Y = Y & $fffffff0
     

,这将使我们摆脱低位,使得该值为16的倍数,并将其置于碰撞之外,并返回64;从那以后

%1001000 (68) & $fffffff0 = %1000000 (64).

另一个公式,来自:http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=552034

$fffffff0 = 4294967280 = ~$F = ~15
$ffffffe0 = 4294967264 = ~$1F = ~31

这是什么样的十六进制表示法? ' $'是什么?意思?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

~是按位运算NOT的运算符。它的作用是反转所有位。 0变为1,1变为0。

值前面的

$告诉编译器它的十六进制数。没有它,fffffff0将被理解为变量名称。

因此,您看到15表示15十进制和f十六进制,$15表示15十六进制且21十进制。