C#在UI中显示文本框,停止主线程然后恢复

时间:2014-07-25 19:58:33

标签: c# multithreading user-interface

我在做一些应该很简单的事情时遇到一些麻烦,我使用一个简单的图形界面来显示来自kinect传感器的数据,我想创建一个转换,也就是说,我想向用户显示一个视频然后我希望程序恢复运行。我的代码是这样的:

  private void OnTimedEvent(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {



         Random random = new Random();
         int periodo=random.Next(9000,20000); 
         contador.Interval = periodo;

         this.Dispatcher.Invoke(new Action(CreateTextBox),null);
         this.Dispatcher.Invoke(new Action(StopThread), null);
         this.Dispatcher.Invoke(new Action(Advance), null);
         this.Dispatcher.Invoke(new Action(ResetTime), null); 
         this.Dispatcher.Invoke(new Action(ShowSample), null);
    }

这会创建一个计时器,其随机时间介于9到20秒之间。之后我想做一系列事情,这些事情是: 在UI中显示消息 停止UI中的所有活动 在UI中显示视频 重置变量 显示视频序列

使用的函数是:

   private void CreateTextBox() {

        TextBox textBox = new TextBox { 
        FontSize=40,
        };

        textBox.Text = "Siguiente Actividad";
        canvas2.Children.Add(textBox);           

        // System.Threading.Thread.Sleep(1000);

    }

 private void ResetTime() {
        contadorsegundos = 0;

    }

  private void StopThread(){
         System.Threading.Thread.Sleep(8000);
    }

   private void ShowSample() {
        canvas2.Children.Clear();
        MediaElement mediaElement2 = new MediaElement();
        canvas2.Children.Add(mediaElement2);
        string location = "C:\\Users\\PALMA\\Documents\\Visual Studio 2010\\Projects\\Interfaz\\Interfaz\\Videos\\ejercicio1.mp4";
        try
        {
            mediaElement2.Source = new Uri(location);
            mediaElement2.Play();
            //MessageBox.Show(final);
        }
        catch
        {
            //no se atiende la excepción 
            //MessageBox.Show("Not Found");
        }

    }

主线程停止了8秒,但是texbox从未显示过,即使在函数StopThread之前调用函数CreateTextBox,我还是希望显示消息,然后线程就会停止。

非常感谢任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您应该使用:

,而不是让主线程休眠8秒钟
await Task.Delay(8000);

这样可以避免冻结主线程,这可能会导致各种不可预测的问题。