超出范围时,ExecutorService是否会收集垃圾?

时间:2014-07-25 10:47:12

标签: java multithreading garbage-collection java-8 executorservice

我问这个问题是因为我正在创建大量的执行程序服务,虽然我可能已经在需要调查的地方发生内存泄漏,但我认为最近对以下代码的更改实际上会使其恶化,因此我想确认发生了什么:

@FunctionalInterface
public interface BaseConsumer extends Consumer<Path> {
    @Override
    default void accept(final Path path) {
        String name = path.getFileName().toString();
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor(runnable -> {
            Thread thread = new Thread(runnable, "documentId=" + name);
            thread.setDaemon(true);
            return thread;
        });
        Future<?> future = service.submit(() -> {
            baseAccept(path);
            return null;
        });
        try {
            future.get();
        } catch (InterruptedException ex) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        } catch (ExecutionException ex) {
            throw new RuntimeException(ex);
        }
    }

    void baseAccept(final Path path) throws Exception;
}

然后在(通常)N = 2个线程的另一个线程池上调用此Consumer<Path>,我不确定这是否相关。

问题是:ExecutorService service完成后,BaseConsumer#accept是否超出范围会收集垃圾?

2 个答案:

答案 0 :(得分:18)

  

BaseConsumer.accept()完成后,ExecutorService服务是否超出范围并收集垃圾?

是。

实际上,关联的线程池也应该是垃圾收集......最终。

ExecutorService Executors.newSingleThreadExecutor()的实例创建的FinalizableDelegatedExecutorService。该类具有finalize()方法,该方法在包装的shutdown()对象上调用ExecutorService。如果所有未完成的任务实际终止,服务对象将关闭其线程池。

(AFAIK,这没有指定。但它是根据源代码实现的,在Java 6以后。)


  

添加finally {service.shutdown();在future.get()中的try-catch帮助更快地检索资源? (不一定是垃圾收集服务对象)。

是的。调用shutdown()会导致线程在未完成的任务完成后立即释放。该过程立即开始,而如果你把它留给垃圾收集器,它将在调用终结器之前启动。

现在,如果资源只是“普通”的Java对象,那就无所谓了。但在这种情况下,您要回收的资源是Java线程,并且具有关联的操作系统资源(例如本机线程)和非平凡的堆外存储器块。所以这可能是值得的。

但是如果你想要优化它,也许你应该创建一个长期存在的ExecutorService对象,并在多个“消费者”实例中共享它。

答案 1 :(得分:7)

  

我想让执行发生在命名线程上,它与更容易记录有关。在任何一种情况下,此代码都应该有效。

你可以更简单/更快地完成这项工作

Thread t = Thread.currentThread();
String name = t.getName();
try {
    t.setName("My new thread name for this task");
    // do task
} finally {
    t.setName(name);
}

这样您就可以使用命名线程而无需创建新线程。