我有一个名为Bounds
的BoxCollider2D变量,我试图使用Bounds.bounds.min
,但它无法识别bounds
,因此我无法获得BoxCollider2D Bounds的极端值
我使用的是Unity 4.3,该版本的功能不可用吗?
答案 0 :(得分:2)
他们说Collider2D的Bounds将在未来的更新中提供。
现在,您必须在脚本中计算边界。 Here你可以找到一个很好的解决方案。
答案 1 :(得分:1)
试试这个:
gameObject.renderer.bounds
从界限中你可以达到你想要的效果。
希望这会对你有所帮助。