如何在Love2D中找到CircleShape的中心?

时间:2014-07-24 23:46:56

标签: lua love2d

出于调试目的,我需要在我的love2d游戏中绘制所有物理实体。对于多边形来说这很容易,但CircleShapes存在一个问题:我找不到他们的中心!

函数getLocalCenter似乎正是我想要的,但它在0.8.0中被删除了。首先,我担心这种删除可能是一个错误。其次,我需要某种替代方法来绘制我的调试输出。是否有某个功能可以满足我的需求?

1 个答案:

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在Love2d CircleShape:getPoint中添加了

0.9.0,这解决了我的问题。事实证明,我正在阅读的维基页面,我已经下载以供离线使用并且正在使用,因为它们提供的导航速度比在线版本更快,已经过时,并没有反映出这个新功能。 / p>