根据与相机的距离渲染具有可变厚度的THREE.Line

时间:2014-07-23 20:31:47

标签: three.js

我试图将线条(铁路,道路等)渲染到地球上。目前,我使用THREE.LineBasicMaterial并使用linewidth属性来控制厚度,但如果给定点处的线条厚度与距离成反比,那么看起来要好得多。从相机那一点。

这样的事情是否可能(可能使用自定义着色器)或者是构建跟随线路相同路径的管道的唯一方法? (如果是这样,最好的方法是什么?)

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