我正在为OSX(而非iOS)创建一个SpriteKit游戏,而且我的图像真的是锯齿状的。无论我是否缩放图像,都会发生这种情况。我也尝试过使用SKTexture过滤模式的东西,但无济于事。有什么建议吗?
CGPoint location = [theEvent locationInNode:self];
SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"key"];
sprite.position = location;
[self addChild:sprite];
这是精灵套件项目中的样子: