我想在游戏中设计一个关卡选择场景。我想要的是一个非常抽象的设计,它由一个UIPickerView组成,它具有屏幕的宽度和大约200像素的高度。
以下内容来自LevelSelect.m,它是SKScene的子类
-(id)initWithSize:(CGSize)size{
if (self = [super initWithSize:size]) {
/* Setup your scene here */
self.backgroundColor = [SKColor whiteColor];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSString* levelString = [NSString stringWithFormat:@"Level %i",i];
[levelData setObject:levelString atIndexedSubscript:i];
}
UIPickerView *levelPickerView = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.scene.size.width/2, self.scene.size.height/2, self.scene.size.width, 200)];
levelPickerView.dataSource = self;
levelPickerView.delegate = self;
levelPickerView.showsSelectionIndicator = YES;
[self addChild:levelPickerView];
}
return self;
}
我实现了UIPickerView数据源和委托方法。但是当我加载场景时,我得到以下错误。
2014-07-23 22:32:41.222 Poppolo [13686:60b] - [UIPickerView setPaused:]:无法识别的选择器发送到实例0x17d90470 2014-07-23 22:32:41.225 Poppolo [13686:60b] *由于未捕获的异常'NSInvalidArgumentException'终止应用程序,原因:' - [UIPickerView setPaused:]:无法识别的选择器发送到实例0x17d90470' * 第一次抛出调用堆栈: (0x2dd30f0b 0x384c7ce7 0x2dd34837 0x2dd33137 0x2dc82098 0x304618cb 0xe1f3d 0xe70fb 0x389b0d53 0x389b0d3f 0x389b36c3 0x2dcfb681 0x2dcf9f4d 0x2dc64769 0x2dc6454b 0x32bd16d3 0x305c3891 0xee221 0x389c5ab7) libc ++ abi.dylib:以NSException类型的未捕获异常终止
提前感谢。