在Perl中,while循环通常比for循环快吗?

时间:2010-03-20 04:27:44

标签: perl performance for-loop while-loop

我已经完成了一个小实验,如下所示,看起来while循环比Perl中的for循环更快。但由于实验相当粗糙,而且主题可能比看上去复杂得多,我想听听你对此有何看法。 感谢任何意见/建议:)

在以下两个小脚本中,我分别尝试while和for循环来计算100,000的阶乘。具有while循环的那个花了57分17秒完成,而for循环相当于花了1小时7分54秒。

具有while循环的脚本:

use strict;
use warnings;
use bigint;

my $now = time;

my $n = shift;
my $s = 1;

while(1){
$s *= $n;
$n--;
last if $n==2;
}

print $s*$n;
$now = time - $now;
printf("\n\nTotal running time: %02d:%02d:%02d\n\n", int($now / 3600),
            int(($now % 3600) / 60), int($now % 60));

for for循环的脚本:

use strict;
use warnings;
use bigint;

my $now = time;

my $n =shift;
my $s=1;

for (my $i=2; $i<=$n;$i++) {
$s = $s*$i;
}

print $s;
$now = time - $now;
printf("\n\nTotal running time: %02d:%02d:%02d\n\n", int($now / 3600),
            int(($now % 3600) / 60), int($now % 60));

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

循环不等同,你主要是对bigint包进行颠簸,它与for vs while本身无关。

while循环使用符号“$s *= $i”,但for循环使用“$s = $s * $i”。 很简单,证明这些不相同。此外,一个循环计数;另一个倒计时。这会影响要倍增的数字的大小。这是二阶效应 - 但不是完全可以忽略不计。

[更新:修改为仅显示一个版本的代码,具有亚秒级时序。有空间认为打印应该从时间计算中排除;虽然让事情变得更加混乱,但我并没有打扰。我修复了以前版本中的错误:循环4与循环3相同 - 现在不是。我也开始输出格式化(尽管可以改进亚秒级处理 - 读者的练习),并且有更好的“进度报告”。]

Mac Mini(Snow Leopard 10.6.2)上的计时结果是:

Count up   $s *= $i:      00:00:12.663337
Count up   $s  = $s * $i: 00:00:20.686111
Count down $s *= $i:      00:00:14.201797
Count down $s  = $s * $i: 00:00:23.269874

剧本:

use Time::HiRes qw(gettimeofday);
use strict;
use warnings;
use bigint;
use constant factorial_of => 13000;

sub delta_t
{
    my($tag, $t1, $t2) = @_;
    my($d) = int($t2 - $t1);
    my($f) = ($t2 - $t1) - $d;
    my($s) = sprintf("%.6f", $f);
    $s =~ s/^0//;
    printf "%-25s %02d:%02d:%02d%s\n",
           $tag, int($d/3600), int(($d % 3600) / 60), int($d % 60), $s;
}

my $t1 = gettimeofday;

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = 2; $i <= $n; $i++)
    {
        $s *= $i;
    }
    print "$s\n: Loop 1\n";
}

my $t2 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = 2; $i <= $n; $i++)
    {
        $s = $s * $i;
    }
    print "$s\n: Loop 2\n";
}

my $t3 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);
delta_t('Count up   $s  = $s * $i:', $t2, $t3);

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = $n; $i > 1; $i--)
    {
        $s *= $i;
    }
    print "$s\n: Loop 3\n";
}

my $t4 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);
delta_t('Count up   $s  = $s * $i:', $t2, $t3);
delta_t('Count down $s *= $i:',      $t3, $t4);

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = $n; $i > 1; $i--)
    {
        $s = $s * $i;
    }
    print "$s\n: Loop 4\n";
}

my $t5 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);
delta_t('Count up   $s  = $s * $i:', $t2, $t3);
delta_t('Count down $s *= $i:',      $t3, $t4);
delta_t('Count down $s  = $s * $i:', $t4, $t5);

这里是上面代码的一个更紧凑的版本,扩展到测试'while'循环以及'for'循环。它还涉及大多数时间问题。唯一不理想的东西(对我来说)是它使用了几个全局变量,并且我在代码refs中略微扫描代码,所以它都适合一行而不触发滚动条(无论如何,在我的显示器上) )。显然,通过更多的工作,测试可以被包装成一个数组,这样测试就可以迭代完成 - 一个循环通过数组运行定时器函数对数组中的信息。等等......它是一个SMOP - 简单的编程问题。 (它打印了阶乘的MD5哈希值,而不是因子本身,因为它更容易比较结果等。它确实指出了一些错误,因为我正在重构上面的代码。是的,MD5不安全 - 但我不是为了安全而使用它;只是为了发现无意的变化。)

use Time::HiRes qw(gettimeofday);
use Digest::MD5 qw(md5_hex);
use strict;
use warnings;
use bigint;
use constant factorial_of => 13000;

my ($s, $i);

my $l1 = sub {my($n) = @_; for ($i = 2;  $i <= $n; $i++) { $s *= $i;     }};
my $l2 = sub {my($n) = @_; for ($i = 2;  $i <= $n; $i++) { $s = $s * $i; }};
my $l3 = sub {my($n) = @_; for ($i = $n; $i > 1;   $i--) { $s *= $i;     }};
my $l4 = sub {my($n) = @_; for ($i = $n; $i > 1;   $i--) { $s = $s * $i; }};
my $l5 = sub {my($n) = @_; $i = 2;  while ($i <= $n) { $s *= $i;     $i++; }};
my $l6 = sub {my($n) = @_; $i = 2;  while ($i <= $n) { $s = $s * $i; $i++; }};
my $l7 = sub {my($n) = @_; $i = $n; while ($i > 1)   { $s *= $i;     $i--; }};
my $l8 = sub {my($n) = @_; $i = $n; while ($i > 1)   { $s = $s * $i; $i--; }};

sub timer
{
    my($n, $code, $tag) = @_;
    my $t1 = gettimeofday;
    $s = 1;
    &$code(factorial_of);
    my $t2 = gettimeofday;
    my $md5 = md5_hex($s);
    printf "Loop %d: %-33s %09.6f (%s)\n", $n, $tag, $t2 - $t1, $md5;
}

my $count = 1;
timer($count++, $l1, 'for   - Count up   $s *= $i:');
timer($count++, $l2, 'for   - Count up   $s  = $s * $i:');
timer($count++, $l3, 'for   - Count down $s *= $i:');
timer($count++, $l4, 'for   - Count down $s  = $s * $i:');
timer($count++, $l5, 'while - Count up   $s *= $i:');
timer($count++, $l6, 'while - Count up   $s  = $s * $i:');
timer($count++, $l7, 'while - Count down $s *= $i:');
timer($count++, $l8, 'while - Count down $s  = $s * $i:');

示例输出(压缩MD5校验和以避免换行 - 完整值为584b3ab832577fd1390970043efc0ec8):

Loop 1: for   - Count up   $s *= $i:      12.853630 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 2: for   - Count up   $s  = $s * $i: 20.854735 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 3: for   - Count down $s *= $i:      14.798155 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 4: for   - Count down $s  = $s * $i: 23.699913 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 5: while - Count up   $s *= $i:      12.972428 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 6: while - Count up   $s  = $s * $i: 21.192956 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 7: while - Count down $s *= $i:      14.555620 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 8: while - Count down $s  = $s * $i: 23.790795 (584b3ab8...3efc0ec8)

我一直在相应的'for'循环中看到'while'循环的小(<1%)惩罚,但我没有很好的解释。

答案 1 :(得分:5)

如果while和for循环之间确实存在任何“真正的”差异,那么我会感到震惊。假设他们正在做“完全”相同的事情,他们应该由解释器优化或多或少相同。

我敢打赌,差异可能只不过是在两次执行期间对资源采取不同反应的其他进程。

即使存在差异,也不要陷入The Sad Tragedy of Micro-Optimization Theater

答案 2 :(得分:5)

基准测试的一个关键是简化。提出的问题是forwhile的速度。但实验涉及一些不必要的复杂性。

  • 这两个循环并不像它们那样相似。一个使用$s *= $n,另一个使用$s = $s * $i(正如Jonathan Leffler指出的那样)。一个使用$n--,另一个使用$i++(谁知道它们的速度是否不同?)。

  • 如果我们对forwhile感兴趣,则无需涉及bigint。这只会混淆主题。特别是,您的while脚本仅依赖于一个bigint对象($s),而您的for脚本则使用其中两个($s和{{1} }})。 $i脚本速度较慢,我并不感到惊讶。

重写你的循环尽可能相似,保持阶乘足够小,这样你就不必使用for,并使用bigint模块。然后你可以进行Benchmarkfor的公平对决。我很想知道你找到了什么。