如何在Swift中为SKActions分配键

时间:2014-07-16 17:38:38

标签: key swift sprite-kit skaction

我希望有人能够帮助我解决这个问题。我似乎找不到为removeActionWithKey方法为Sprite Kit分配SKAction的方法。我还尝试将操作分配给字典中的键,但程序无法识别键分配,因此返回了零值。

这是我尝试做的事情:

var textureanimation = SKAction.repeatActionForever(SKAction.animateWithTextures(_walkingframes, timePerFrame: 0.1))
var dictionary = ["animation": textureanimation]
    object.runAction(actionForKey("animation"))

    var sequence = [SKAction.moveTo(tap_position, duration: time_duration),
        SKAction.runBlock{

            object.removeActionForKey("animation")}

1 个答案:

答案 0 :(得分:14)

您可以在runAction方法

中执行此操作
sprite.runAction(myCoolAction, withKey: "Cool Action")

这将允许您按名称删除操作

sprite.removeActionForKey("Cool Action")

根据经验,我建议在变量中放置动作字符串名称。它将减少非常错误拼写错误的动作名称中的奇怪错误。

因此,改进版本是类var

let coolActionName = "Cool Action"

// Your other code

// Run the action
sprite.runAction(myCoolAction, withKey: coolActionName)

// Time to remove the action
sprite.removeActionForKey(coolActionName)