标签: opengl srgb
关于RGB和sRGB,我有(或没有)以下理解是真的吗?
GL_SRGB8
GL_RGB8
GL_FRAMEBUFFER_SRGB
GL_RGBA16F
答案 0 :(得分:4)
对所有人来说基本上都是肯定的。但是(3)还有一个附加约束:对于帧缓冲进行线性RGB到sRGB转换,颜色附件必须是SRGB格式本身,即sRGB纹理,渲染缓冲或带有sRGB像素格式的主窗口。