标签: wpf pixel-shader
我是像素着色器的新手,我试图将水下效果应用到我的3D场景中。我可以将它应用于图像并轻松地为其设置动画,但不能用于我的ViewPort3D。在应用于Viewport3D的效果上调用BeginAnimation时,计算机会挂起。这是在WPF中无法完成的事情吗?
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经过一番挖掘后,我了解到像素着色器仅适用于二维类型,如图像。所以我需要的是一个顶点着色器,对于WPF,没有。