我需要将两个不同类型的指针传递给pcap_loop(),以便pcap_handler可以读取/修改该数据。
pcap_loop()看起来像:
int pcap_loop(pcap_t *p, int cnt, pcap_handler callback, u_char *user);
...并通过u_char * user
接受参数并将这些参数传递给pcap_handler callback
,如下所示:
void pcap_handler(u_char *user, const struct pcap_pkthdr *h, const u_char *bytes);
那么如何通过单个u_char指针传递多个参数?我尝试将它们作为一个u_char指针数组传递......
#include <pcap/pcap.h>
...
void callback(u_char *arg_array, const struct pcap_pkthdr *h, const u_char *bytes) {
class1 * c1_ptr = (class1 *)arg_array[0];
class2 * c2_ptr = (class2 *)arg_array[1];
}
void main() {
...
class1 c1;
class2 c2;
u_char * arg_array[2];
arg_array[0] = (u_char *)&c1;
arg_array[1] = (u_char *)&c2;
pcap_loop(p, cnt, callback, arg_array);
}
......但是(毫不奇怪)得到u_char * array[]
- &gt; u_char *
次转化错误。我也被警告过从较小的类型(u_char *
)转换为更大的类型(class1 *
,class2 *
)。
这样做的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:4)
这里的问题是你试图将一个u_char指针数组(u_char**
)传递给一个需要u_char数组/指针(u_char*
)的参数。 (我有点惊讶他们使用u_char指针,因为通常这些回调依赖于void指针,但这不是重点。)
您需要做的是以下两种方法之一:将指针封装在结构中。或者,你做了一些“创意铸造”。
STRUCT:
struct cb_struct {
class1 *c1;
class2 *c2;
};
//... In main or wherever
class1 c1;
class2 c2;
cb_struct cb_s = { &c1, &c2 };
pcap_loop( p, cnt, callback, reinterpret_cast<u_char*>(cb_s));
或者你对这个数组更有创意:
void * arg_arr[2] = { &c1, &c2 }; // Prefer void array so noone actually tries to use your pointers as what u_chars.
pcap_loop( p, cnt, callback, reinterpret_cast<u_char*>(arg_arr));
一旦你退回,你需要使用类似的东西:
void callback(u_char *arg_array, const struct pcap_pkthdr *h, const u_char *bytes) {
void ** arg_arr = reinterpret_cast<void**>(arg_array);
class1 * c1_ptr = reinterpret_cast<class1*>(arg_arr[0]);
class2 * c2_ptr = reinterpret_cast<class2*>(arg_arr[1]);
}
或类似的结构。