标签: libgdx geometry stroke
我发现我可以使用Pixmap来做到这一点:
void drawCircle(int x, int y, int radius)
使用当前颜色和 描边 宽度绘制圆形轮廓,中心位于x,y和半径。
问题在于它们不是一个可以设定笔画宽度的函数。
他们还有其他办法吗?
答案 0 :(得分:0)
最简单的方法是先绘制一个半径更大的方法。 笔划宽度将是radius2和radius1之间的差异。