适用于iOS的Google Play游戏SDK在使用快照时会出现奇怪的错误

时间:2014-07-14 02:18:20

标签: ios objective-c google-play-services google-play-games

我正在尝试使用谷歌的iOS版Play游戏SDK。签署我的用户然后运行他们的一个直接方法:

[GPGSnapshotMetadata
     openWithFileName:saveStoreName
     conflictPolicy:GPGSnapshotConflictPolicyRemoteWins
     completionHandler:^(GPGSnapshotMetadata *snapshot,
                         NSString *conflictId,
                         GPGSnapshotMetadata *conflictingSnapshotBase,
                         GPGSnapshotMetadata *conflictingSnapshotRemote,
                         NSError *error) {
         NSLog(@"We got here. It must be an actual miracle.");
     }];

而不是被发送到完成处理程序,我收到此错误:

2014-07-13 22:01:33.700 MegaBits[6931:f007] WARNING: Returning empty data: id not found
2014-07-13 22:01:33.707 MegaBits[6931:f007] VERBOSE: Snapshot cache fully expired: refreshing all.
2014-07-13 22:01:33.892 MegaBits[6931:8d07] VERBOSE: Request had Apiary Status Code: 7
2014-07-13 22:01:33.894 MegaBits[6931:8d07] VERBOSE: Parsed error<http_code: 403, domain: usageLimits, reason: accessNotConfigured>

最后两行重复了很多次。

我不确定这是什么意思。它似乎无论如何都没有被记录,据我所知,Apiary是一个API生成创业公司。此错误仅来自运行此方法。评论它会导致我的代码继续顺利运行。 Apiary也不是我在其他任何地方使用的服务。

我们甚至没有达到我们配额的1%,因此我们不会受到费率限制。

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