Unity3D Animator条件 - 转换何时开始?

时间:2014-07-13 18:06:36

标签: c# animation unity3d

我是一个带动画的简单角色,还有Mecanim动画控制器。该控制器中的转换使用条件。在所有转换中都有不止一个条件。所以问题是,什么时候开始特定的过渡?是否有条件设置在一起开始转换,或者其中一个是否足以启动转换?我可以在某处改变这种行为吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  1. 如果两个状态之间至少有一个转换,则转换将在条件发生变化时立即开始。
  2. 一个转换中的条件是AND运算符