标签: c# unity3d
当用户想要将步行动画转换为转动动画时,我有一些基本的步行动画。
我遇到的问题是在动画控制器中,我在这里更改值以使转换更加平滑,但是在我点击之后它会继续重置。我在更换它并点击之后尝试保存,在输入新值后按下回车键。它仍然保持重置为以前的值。谷歌搜索没有帮助。
是否有解决方法可以防止这种情况发生?